10 de diciembre de 2007

Production of learning objects based on integral generative patterns

Production of learning objects based on integral generative patterns

Authors

Simón Carlos González Flores, Rafael Morales, José Antonio Delgado Valdivia, María Elena Chan Núñez, Universidad de Guadalajara, Mexico


In this paper we describe a novel solution to the problem of reducing the production times and costs of high quality learning objects that consists in the pre-production of a collection of integral and generative patterns from which learning objects can be derived through simple editing of a configuration file and the attachment of a collection of media and information resources. Our patterns are generative because they are used to produce learning objects, and integral because they incorporate a competency-based approach to education with pedagogical, instructional, graphical and technological designs embodied in a standardised and configurable digital package. We describe our methodology for producing learning object patterns and our first experiences on producing learning objects from them.

Les informo que el artículo que presentamos en Canadá ya está publicado (en línea), es una biblioteca digital y aparecemos en la memoria de E-Learn 2007 que se celebró en Canada!!!

González Flores, S., Morales, R., Delgado Valdivia, J. & Chan Núñez, M. (2007). Production of learning objects based on integral generative patterns. In G. Richards (Ed.), Proceedings of World Conference on E-Learning in Corporate, Government, Healthcare, and Higher Education 2007 (pp. 74-80). Chesapeake, VA: AACE.

6 de diciembre de 2007

Seminario IGCAAV 7/12/07

El día de mañana viernes me toca presentar en el seminario del Instituto, la primera vez que lo haré, lo que voy a presentar es el anteproyecto en el que he trabajado en últimas fechas.

1 de diciembre de 2007

Visión

El día de ayer tuve la oportunidad de comer con Cristobal Cobo y con Diego Ernesto Leal, la verdad dos personas muy interesantes, con una visión sobre educación y tecnología de avanzada, yo llegué de colado porque iba a comer solo jejeje, pero me acerqué con ellos y nos pusimos a charlar. Creo que la visión que traen como ya dije es de avanzada, muy avanzada, y están haciendo y proponiendo desde lo que hacen un cambio de cultura.

Fue un gusto conocerlos y poder conversar con ellos, ojalá y por medio del Instituto se puedan hacer cosas en las líneas de trabajo que traen.

30 de noviembre de 2007

"Generación NET: Usos, hábitos y más..."

María Elena Chan, Cristobal Cobo, Carmen Pérez Fragoso.

Cristobal Cobo:

Habla de las generaciones del "Siglo pasado" Ouch!!!
Generación X
Generación Y, Ipod, enfasis en su apropiación tecnológica, marcadas por google, myspace, etc... Cautivados o comprados...??
Muy interesante, multitask, multiculturales, lenguaje audivisual...

Esta generación desarrollan una via de apropiación muy diferente, infoxicada, un adolescente llega a consumir medio millon de avisos publicitarios, cargado al sexo y violencia... Construcción de relaciones en línea... La red dejo de ser instrumento de cosas serias... 10 000 horas enchufados a videojuegos, 20 000 horas a la televisión, la lectura menos del 15% ops... No es que la lectura haya dejado de ser importante, hay que estimular el cerebro para que se anime... mucho trabajo...Hay muchos datos interesantes, pero estamos en un proceso transformacional gruesooo, hay que tener (creo yo) la audacia para responder a sus exigencias...

Preparar para la incertidumbre... Innovadores, eficientes, ADAPTABLES!!!, bueno, es interesante pero en México vamos un poco lento... Cambio de paradigma, aprovechar el uso de los recursos digitales... EL desafío esta en como hacerle con los dos mundos... e-learning y m-learning (movil-learning) herramienta que se integra al pastel...

Las naciones m´sa avanzadas no son las que tienen uso más intenso en la sala de clases, solo el 10%... El pastel se pone más interesante...

Ahora le toca a Carmen Pérez Fragoso:

Los estudiantes de bachillerato y su relación con las tecnologías...

El uso de tecnologías:

Crea contexto social distintivo y único.

Su uso es un proceso social que va más allá de la lectura de mensajes.
Dominio de lenguajes y códigos específicos de una comunidad.

El riesgo de considerar a los registros electrónicos como una realidad objetiva congelada, puede pasar, casi siempre...

Trabajo en cuatro bachilleratos en ensenada...
El trabajo de campo "virtual" fue en Chats... iniciaron con el chat público, resultados rompimiento de reglas, personalización, uso lúdico, anonimato vs pseudonimato... curioso, todos caemos en algo de eso jejeje, tratan de identificar con quien están platicando... Otros más provocadores... Hay relaciones exclusivas de Chat público...

Ahora con los chats privados:

Variedad de uso (académico, ludico, personal, la comunicación en pares es más profunda... relación presencial.

Conlcusiones preliminares: Diversos significados de sociabilidad, va modificandose el concepto de socialización y significación.

Redes selectivas.

Los bulletin boards: Herramienta poco convencional.

WEblogs: Medio ideal para expresar sus ideas. Algunos de los blogs son para compartir fotos, videos, música. Dirigidos a socializar sus intereses.

EL uso de espacios y herramientas emergentes como práctica cotidiana (MySpace/FaceBook).

Me parece muy interesante lo que están encontrando, uso de algunos medios de web, el por qué y para qué,pero se sigue hablando a nivel de consumo y no tanto de producción. El domino existe...

la relación de los estudiantes con la tecnología es muy estrecha... No importan el nivel social(¿Económico?).
Aprovechar sus intereses y competencias en la escuela.

Necesitamos revalorar sus prácticas con el uso de las TICs...

Haciendo síntesis, hemos hablado de cambios paradigmáticos pero la producción ¿Cómo se da?



María Elena Chan:

Netas en la NET, título interesante...

Querer didactizar todo, no siempre, buena idea.

My Space en páginas personales entre 12 -25, el uso concentrado esta en este rango.
El espacio de los Foros, 18 a 45 años. Los profes desconocen lo que hacen en la red. Real desconocimiento de las prácticas. ¿Qué pasa con los estudiantes y sus hábitos?

La propuesta:

Números, temas, análsis semiótico... Buen cruce.

Números:

Música, Relaciones, Amor más de 20 000 entradas. La búsqueda es en las relaciones, expresión, catarsis, No se equivocó Yahoo... Música y relaciones, en MySpace.

Los espacios:
Categorías prediseñadas, iniciativas libres para puesta de temas, reglas mínimas, encadenamiento de pocos sujetos, Espacios cerrados sólo para los muy amigos, cademas de significación múltiples, escasa concetración en objetos de interés y multiplicación de los objetos.

Las metaforas, el caso "Bar" sería interesante revisarlo, reproducción de los espacios físicos.

La jaula de Oro, ¿Son las aúlas virtuales también?

Cuando las cosas suceden afuera la solución es meterlas al aula virtual, ¿Es momento de abrir los espacios educativos virtuales? ¿La universidad cambiará a ser sólo certificadora de competencias? Preguntas sin resolver...

El ego inflado ¿ponerse ante el mundo y mostrarse?
Cuáles son los usos... ????

Apropiación --- resignificación

Ya lo usan, temor a que el adulto se apropie...¿quién se apropia de qué? Mediaciones ¿Se puede resignificar el uso de los medios?
Territorios, redes y tribus...
¿Y la apopiación?
¿Qué es lo que le estamos proponiendo?
Alumno, navegante, EGO, Alter, Agente...
¿Temor a que el adulto eche a perder el juego?
Quiza... quiza.. quiza..

Tengo muchas preguntas para el trabajo de tesis... Nuevas generaciones??? Quiénes son los que proponen??? para a dónde va??? ¿Hasta dónde es consumo?

Adaptación, reconfiguración conjunto... momento de repensar y redefinir nuevos canales de producción científica... Interesante.

Diego, María Elena, Carmen.

Retos y a sentarse a reflexionar!!! Me parece bien!! Mucha tarea...

Algo más sobre el encuentro Internacional de Educación a Distancia

En el encuentro Internacional de Educación a Distancia se han llevado acabo conferencias interesantes, las que a un servidor le gustaron más, no pude estar en todas pero la calidad de los conferencitas ha sido evidente, por ejemplo:

El día 29 Diego Ernesto Leal de colombia nos compartió lo que estan haciendo en colombia respecto a los Objetos de Aprendizaje, un trabajo de gestión muy muy interesantes a nivel nacional, me pareció muy muy interesante que el trabajo no es por solo "entender" que es un objeto de aprendizaje, sino producir objetos de aprendizaje y tener un repositorio nacional.... menuda tarea. Una cosa que es creo muy muy importante que a veces se nos olvida es la cuestión de la gestión, por ejemplo, en el IGCAAV estamos produciendo patrones, pero nos ha costado mucho trabajar con nuestros asesores y que ellos sean los productores de objetos, ¿Cómo convencerlos? Tengo claro que los patrones funcionan, que nos ayudan a bajar costos, pero ¿Por qué no los usan? bueno, la respuesta creo está en la gestión... hay que compartir las experiencias.

Tuve la oportunidad de platicar largo rato con Manuel Prieto, una persona muy interesante y con mucho empuje y jale, la platica era sobre el doctorado y master de la Escuela Superior de Informática, muy interesante el proyecto, y sobretodo el deseo de trabajar conjuntamente en el trabajo de investigación y desarrollo entorno a los Objetos de Aprendizaje.

Por la tarde de ayer estuve de oyente en el Seminario de Investigación, creo que hay mucho trabajo por hacer en torno a la investigación, me asaltan dudas... ¿La evaluación es investigación?, creo que no, pero unos dicen que sí, temas para seguir discutiendo...

Hoy por la mañana estoy en una conferencia (desde donde estoy posteando) de Cesar Nunes, muy muy interesante su presentación de nuevas formas de estar usando tecnología,uso de pda´s, una plataforma que ya había visto (por fuera) la de Think.com de oracle, creo que tiene una visión muy activa y sobretodo desarrollo y empleo de cosas que ya hay, más que Objetos de Aprendizaje...¿Cuánta gente tiene trabajando en estos proyectos? ¿En cuánto le sale? Dudas sobre gestión...Cambio, crear una visión de cambio de cultura. Hay mucho por hacer en el Instituto!!!!!

28 de noviembre de 2007

Encuentro Internacional de Educación a Distancia... Talleres

El día lunes fueron los talleres del encuentro Internacional, Muy interesantes casi todos... Creo que la gentes que participó en los talleres salió contenta. COmo siempre también están los que nunca están contentos.

18 de noviembre de 2007

XVI encuentro Internacional de Educación a Distancia

La ultima semana de Noviembre es el XVI Encuentro Internacional de Educación a Distancia que organiza la UDGVirtual, Institución con la cual colaboro (más bien trabajo, pero se lee mejor colaboro, este año al igual que los anteriores se va a poner muy interesante, no es que eche flores al trabajo, pero ha sido interesante la propuesta, el tema: El estudiante en la era digital, cinco días de mucho movimiento, el lunes iniciamos con talleres, todos muy interesantes y centrados en el alumno, los demás días habrá conferencias, páneles, mesas de trabajo. Dentro de las mesas de trabajo hay una muy, muy interesantes para su servidor, el seminario de investigación llamado: “Red de investigación en educación a distancia y tecnologías para el aprendizaje”, es importante ver como cada vez más va creciendo la investigación en estas líneas.

Los invitados son gente experta en el área, creo que da pauta para seguir pensando, espero poder postear desde ahí!!!

También aprovecho para felicitar a la gente que ha estado trabajando muy duro en la preparación de encuentro!!!! Nos va a salir bien!!!

Más ideas y menos tiempo

Hay dos noticias en la semana que llamaron particularmente mi atención, pudieron ser más, pero creo que aunque suceden en diversas partes del mundo se pueden juntar y dejarnos mucho a pensar, a retar...

La primera es que María Amelia, la abuela bloguera, gana el premio BOBs al mejor blog en español , si lo pensamos bien ¿Cuántos de nosotros a los 25, 26, 30 o 40 no hemos iniciado con esta ciberexperiencia, ¿quizá la generación Net ya alcazo a los noctagenarios? puede ser...

La segunda noticia, la cual no es noticia para los que vivimos en méxico, es la que encintré en el Universal: Caro, el acceso a banda ancha en México... México es el cuarto país con los precios más altos de los servicios de acceso de banda ancha, de acuerdo con un comparativo realizado por la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE). Digo que no es noticia porque se lo que me cuesta blogear, cuando lo hago, navegar (todos los días), descargam música...

Otra que me llamó la atención es la que me enteré por medio del Blog de Cristobal Cobo, el cual por cierto es muy pero muy interesante... es un estudio de la Universidad de Navarra el cual nos da muchos elementos para los que estamos intentando entender a nuestra generación:

Tendencias sobre el uso de las pantallas de ocio digital entre jóvenes de 6 a 18 años en Iberoamérica.
Estudio realizado a más de 20 000 jóvenes indican que:

El 70% de los niños entre 10 y 14 años navega solo por el ciberespacio y que sólo uno de cada diez encuestados cuenta con la ayuda de un filtro de contenidos.

Frente al uso de la televisión los niños prefieren otras pantallas de ocio.
Si tuvieran que elegir entre TV e Internet, un 29,5% de los escolares optaría por el primer medio y un 55,3% por la Red.

El uso del celular:

81% lo utiliza para llamar
74% para enviar y recibir SMS
56% para jugar

Videojuegos:
Generan entre el público infantil:
adicción
aislamiento o violencia

El 38% juega habitualmente con sus hermanos
El 40% lo hace con amigos
El 42% considera que es más divertido jugar acompañado.

Relación entre niños, jóvenes y consumo

El proyecto se llama:

“Generaciones Interactivas en Iberoamérica. Niños y adolescentes frente a las pantallas. Retos educativos y sociales”

Finalidad:

Conocer el comportamiento de los menores en el mercado de la comunicación iberoamericana y ofrecer soluciones a padres y educadores.

Lo que se me hizo importante y que considero de manera personal me ayudará al trabajo de maestría es que la iniciativa pretende establecer una estructura en varios países como Argentina, Brasil, Colombia, Chile, México, Venezuela, Guatemala o Perú que permita estudiar las tendencias y el desarrollo de la generación interactiva en el futuro.

Creo que nos podrá ofrecer para la investigación puntos importantes ya que uno de los aspectos que estan considerando es el de aportar un conocimiento sobre el uso de diversas tecnologías incluyendo información sobre el contexto familiar y escolar, y estudiando sus posibles interacciones.

Me llama particulamente la atención el espacio contextual de familia y escuela, ¿Cómo le hacemos para que ese contexto no sea ajeno a los desarrollos tecnológicos? resulta particular si hacemos el cruce con la primer noticia del Blog a mis 95 años, hasta donde ha permeado la tecnología y el contexto familiar.


También esta noticia me hace pensar en el proyecto que estamos trabajando en UDGVirtual Apropiación tecnológica, usos creativos, ir más allá de aprender a usar el equipo o el software, creo que no vamos mal, por el contrario hay muchas cosas "contextuales" que nos dicen que se puede crecer mucho... pero me asalta una duda, si el acceso en méxico es tan caro... ¿hasta dónde nos dejarán llegar las políticas económicas, educativas etc...?

¿Quién hace la investigación?

La investigación se desarrolla desde la Facultad de Comunicación de la Universidad de Navarra en estrecha colaboración con Telefónica a través de las áreas de Reputación Corporativa, Fundación Telefónica, Educared y Segmento Residencial para Latinoamérica.

Bueno, siguen saliedo ideas y más ideas...más retos y preguntas!!!

Aprovecho, voy iniciando la maestría en Tecnologías para el aprendizaje, la idea de proyecto va por esta línea de escenarios tecnológicos para las nuevas generaciones... ¿Qué deben encontrar las nuevas generaciones en la Universidad? Las nuevas generaciones (no porque yo sea viejo, 26 años) son las que están en la secundaria... (ya estoy entrando en la etapa donde les dices "oye chavo... en mis tiempos...) hay mucho que discutir sobre el tema. Me refiero a qué deben de encontrar no solo en la Universidad Virtual, sino en la educación superior, creo que ya no solo sera face to face, creo que ya será más bien una metodología mixta (blended) pero ¿Qué características deben poseer los entornos digitales?... por aquí va la idea...

La maestría está interesante, creo que es un campo que hay que explotar!!!

2 de noviembre de 2007

Ingreso a Exhibidor de Patrones de Objetos

¿Cómo ingresar a ver los Patrones que hemos desarrollado en el Instituto de Investigación de UDGVirtual?

Ojalá les sirva y esperamos su retroalimentación.



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5 de octubre de 2007

Dos articulos interesantes

El día de ayer Tim O'Reilly publicó un artículo interesante: "Today's Web 3.0 Nonsense Blogstorm", es un poco de poner o de discutir sobre la WEB 2.0 y la WEB 3.0, creo que son ideas y críticas interesantes haciendo comentario al Articulo de Nova Spivack.

A la hora de hablar de la 2.0 creo que plantea un poco el contexto del nacimiento de estalo cual creo que puede ayudarnos a novatos en estos temas a entender la cuestión del cambio, no solo a nivel de tecnología, sino social.
 
No era solo el nombre de la conferencia, sino lo que había de fondo, ¿Qué hay detrá de la WEB?, ¿Qué viene detrás? Me surge la pregunta ¿Se había caido en la crisis de la WEB?. Otra de las cosas es dónde hace el incapié no era en la tecnología, sino en el resurgimiento del Interés en la propia WEB... El como se visualizó la WEB 2.0 a partir de las características de las compañías que se estaban manteniendo a partir de esta crisis y de los sitios nuevos.

Dentro de las criticas mas fuertes hacia el documento que critica o de la definición de la 3.0 la podemos resumir en un post al hace referencia donde encuentras las discusiones dela 3.0 evidentes para evidenciar que no han entendido la 2.0, que el punto no esta en la tecnología, esta sobre el significado y la inteigencia.

Según Tim la diferencia entre la 2.0 y la WEB SEMANTICA está en la cantidad de los datos significativos...
Los usos de la web 2.0 son de inteligencia colectiva....

Creo que hay cosas importantes a la crítica que hace del Articulo de Web 3.0 -- The Best Official Definition Imaginable de Nova Spivack.

Se puede hablar mucho del tema (me parece) pero la respuesta que le dan el día de hoy es como para seguir discutiendo.

La respuesta detallada (bastante larga) la podemos encontrar posteada en:


Según Nova intenta hacer una aportación a la definición, vale la pena leer el Post que puso hoy en:

Understanding The Semantic Web: A Response to Tim O'Reilly's Recent Defense of Web 2.0.

Algunos de los puntos que cubre en su nuevo artículo son:

  1. Corregir algunos errores en el post de Tim sobre el Web 3.0
  2. Web 2.0 = renacimiento de la industria + bom de la comercialización
  3. El Web 2.0 no estaba principalmente sobre la innovación back-end
  4. Web 2.0 = el Web social
  5. ¿Quél está después del Web 2.0?
  6. El Web semántico = el Web de los datos
  7. El valor de datos abiertos
  8. Puntos dominantes de la diferenciación

Y si le seguimos hay mucho que leer, poco a poco y paso a paso... Es muy pero muy interesante y hay mucho que procesar...

La verdad un poco de todo esto me genera preguntas, en cuanto a la realidad que se vive en México, hay cosas muy interesantes que apoyan al desarrollo. ¿Cuáles serán los Escenarios tecnológicos en 10 años para la educación en línea? ¿es la WEB 3.0? Las nuevas generaciones (nativos digitales) y las no tan nuevas (migrantes digitales) ¿QUE DEBEN DE VER EN 6 AÑOS? ¿CUÁLES SON ESOS ESCENARIOS, ESOS AMBIENTES DIGITALES EDUCATIVOS QUE DEBEN DE TENER? ¿Es posible planear este desarrollo?


Seguimos preguntando...

8 de septiembre de 2007

and other...



Recomendado
Eric said about Web 2.0 and future web based on Ajax applications for Web 3.0 from...Google Eric Web 2.0

other...

What is WEB 2.0?

1 de septiembre de 2007

¿Será posible?



Web 2.0 a Web 3.0... ya se piensa en la siguiente versión y aún me parece que no hemos podido entender la 1.0 y menos la 2.0 pero considero importante ponernos al día. El primer reto consistirá en poder visualizar cómo la educación interviene en esta carrera logrando definir estrategias claras y reales, tratando de ser competitivos y suficientemente abiertos en todos los sentidos para no cerrarnos al cambio de paradigma que la Web nos está planteando.

15 de abril de 2007

¿Patrones de objetos y el desarrollo de competencias?



A partir de la determinación de la competencia o competencias y la definición de las habilidades (componentes de competencia) que se quieran desarrollar es posible desarrollar patrones de objetos que favrezcan el desarrollo de las competencias. El centro es pues la competencia y el proceso para el desarrollo de la misma, más allá del concepto o teoría... ¿será? suena complejo...

20 de enero de 2007

Un esquema aún previo del diseño de patrones de objetos de aprendizaje, hay muchas cosas que se pueden obviar en el proceso, cosas que para los pedagogos o educadores pueden ser más claras, seguimos en revisión...

18 de enero de 2007

Hablando de los objetos de aprendizaje


A la hora de evaluarlos llegue a una conclusión, aclaro que no solo, que para evaluarlos es necesario pensar en tercera dimensión, si no corremos el riesgo de quedarnos con una sola cara de esto... lo usable, dejando de lado elementos constitutivos del mismo...
Así mismo es importante no solo quedarse con los aspectos tecnológicos, también cognitivos...